Unity3D视频精讲课程
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员
课程目录
├──1.Unity3D 的最新资讯与下载安装
| └──1、GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍
| | ├──1、课程介绍.mp4 36.45M
| | ├──2、产品发布会总结.mp4 22.03M
| | ├──3、Unity 5.0的下载与安装.mp4 5.04M
| | ├──4、Unity 5.0的升级与变动(上).mp4 32.66M
| | └──5、Unity 5.0的升级与变动(下).mp4 26.49M
├──2.Unity3D 基础操作
| ├──1、Unity3D 窗口界面介绍
| | └──1、窗口界面介绍.mp4 22.16M
| ├──2、Unity3D 菜单界面介绍
| | ├──1、File 文件菜单.mp4 5.97M
| | ├──2、Edit 编辑菜单.mp4 10.20M
| | ├──3、Asset 资源菜单.mp4 5.91M
| | ├──4、GameObject 物体菜单.mp4 6.59M
| | ├──5、Component 组件菜单.mp4 2.29M
| | ├──6、Window 窗口菜单.mp4 9.69M
| | └──7、Help 帮助菜单.mp4 4.51M
| ├──3、Scene与场景漫游
| | └──1、Scene 与场景漫游.mp4 41.30M
| ├──4、Hierarchy与场景搭建
| | ├──1、Hierarchy 与场景搭建 (1):基本组件.mp4 19.86M
| | ├──2、Hierarchy 与场景搭建 (2):灯光组件.mp4 16.32M
| | ├──3、Hierarchy 与场景搭建 (3):物体组件.mp4 8.15M
| | ├──4、Hierarchy 与场景搭建 (4):Sprite 组件.mp4 7.45M
| | ├──5、Hierarchy 与场景搭建 (5):Terrain 地形组件.mp4 14.50M
| | ├──6、Hierarchy 与场景搭建 (6):树木生成器与风区.mp4 8.90M
| | └──7、Hierarchy 与场景搭建 (7):其他组件与场景的层级关系.mp4 17.67M
| ├──5、Project与资源管理
| | ├──1、本课概要.mp4 2.29M
| | ├──2、窗口操作与资源的导入导出.mp4 20.21M
| | ├──3、项目资源类型.mp4 25.83M
| | ├──4、fbx 模型与 frefab 预设物体.mp4 25.21M
| | ├──5、贴图材质与着色器.mp4 20.29M
| | ├──6、项目资源管理.mp4 10.11M
| | └──source.zip 284.72M
| └──6、Inspector 与游戏组件
| | ├──1、本课概要.mp4 2.74M
| | ├──2、检视面板的使用.mp4 25.54M
| | ├──3、组件分类与物理组件.mp4 59.12M
| | └──4、效果组件与脚本组件.mp4 31.34M
├──3.C#基础
| ├──1、C#的值类型
| | ├──1、C# 的值类型.mp4 11.58M
| | ├──2、C# 的 struct 和 enum.mp4 13.53M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
| ├──2、C#的引用类型
| | ├──1、C# 的内置引用类型.mp4 24.22M
| | ├──2、C# 的 Class.mp4 19.74M
| | ├──3、C# 的 Interface.mp4 12.13M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
| ├──3、C#的类型转换
| | ├──1、C# 的隐式和显式转换.mp4 16.86M
| | ├──2、C# 通过 Method 进行类型转换.mp4 10.54M
| | ├──3、C# 的装箱拆箱和 Nullable 类型.mp4 12.64M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
| ├──4、C#的逻辑语句
| | ├──1、C#的条件语句.mp4 21.17M
| | ├──2、C#的循环语句.mp4 23.37M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
| └──5、C#的**类型
| | ├──1、C# 的数组.mp4 21.30M
| | ├──2、C# 的 ArrayList 和 List.mp4 11.42M
| | ├──3、C# 的 Hashtable 和 Dictionary.mp4 17.31M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
├──4.C#面向对象特征
| ├──1、C# 的面向对象特性之封装
| | ├──1、C# 的封装和 public、private.mp4 9.42M
| | ├──2、C# 的封装和 internal、protected.mp4 15.18M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
| ├──2、C# 的面向对象特性之继承
| | ├──1、C# 的继承.mp4 12.95M
| | ├──2、C#中关于继承的几个实例.mp4 12.40M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
| └──3、C#的面向对象特性之多态
| | ├──1、C#的静态多态.mp4 12.18M
| | ├──2、C# 的动态多态.mp4 11.28M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
└──5.Unity3D 脚本开发基础
| ├──10、代码调试与 MonoDevelop 的使用
| | ├──1、课程介绍.mp4 2.80M
| | ├──2、MonoDevelop 的常用操作、设置与热键.mp4 31.08M
| | ├──3、Debugger 与 Breakpoint 的使用.mp4 16.92M
| | ├──4、Call Stack 的使用.mp4 9.95M
| | ├──5、Immediate Window 的使用.mp4 11.49M
| | └──jk_downloadCourseAsset 10.88kb
| ├──1、课程准备与脚本介绍
| | ├──1、本课概要.mp4 1.99M
| | ├──2、知识准备与专题课程安排.mp4 11.67M
| | └──3、脚本的创建与调试.mp4 15.27M
| ├──2、脚本生命周期与脚本变量
| | ├──1、课程介绍.mp4 2.69M
| | ├──2、脚本生命周期.mp4 20.25M
| | └──3、变量的声明与使用.mp4 31.78M
| ├──3、脚本的响应事件与组件访问
| | ├──1、课程概要.mp4 2.63M
| | ├──2、物体与组件的开关.mp4 19.64M
| | ├──3、Message 响应事件.mp4 39.20M
| | ├──4、物理引擎与碰撞检测.mp4 46.23M
| | └──5、组件的添加与访问.mp4 19.69M
| ├──4、Transform 场景物体的变换
| | ├──1、本课概要.mp4 2.97M
| | ├──2、Transform 与坐标系.mp4 59.48M
| | ├──3、物体的位移.mp4 27.71M
| | ├──4、物体的旋转 (上):基本旋转.mp4 28.89M
| | ├──5、物体的旋转 (下):Quaternion 旋转.mp4 30.54M
| | └──6、物体的缩放与位置关系的调整.mp4 12.56M
| ├──5、脚本开发中的基础数学
| | ├──1、本课概要.mp4 4.05M
| | ├──2、Time 时间体系.mp4 37.96M
| | ├──3、Random 随机数.mp4 18.37M
| | ├──4、Mathf 数学运算:基本运算.mp4 14.46M
| | ├──5、Mathf 数学运算:曲线变换.mp4 43.72M
| | └──6、Mathf 数学运算:其他函数.mp4 20.32M
| ├──6、脚本开发中的 3D 数学
| | ├──1、课程概要.mp4 2.92M
| | ├──2、3D数学基础 (1):向量与坐标系.mp4 7.61M
| | ├──3、3D数学基础 (2):点积与叉积.mp4 14.08M
| | ├──4、Vector3 三维向量 (1) :静态变量与实例变量.mp4 16.26M
| | ├──5、Vector3 三维向量 (2) :静态方法.mp4 47.24M
| | └──6、实例:星球指南针.mp4 26.67M
| ├──7、脚本开发的输入与控制
| | ├──1、本课概要.mp4 5.36M
| | ├──2、系统的输入与输入管理控制器.mp4 31.10M
| | ├──3、键盘的输入与控制.mp4 21.94M
| | ├──4、鼠标的输入与控制 (1): OnMouse 方法.mp4 17.99M
| | ├──5、Raycast 光线投射与降落伞实例.mp4 20.96M
| | ├──6、鼠标的输入与控制 (2) Raycast方法.mp4 19.95M
| | └──7、实例:鼠标拖动场景内的物体.mp4 23.11M
| ├──8、常用的方法函数
| | ├──1、本课概要.mp4 5.84M
| | ├──2、Object 体系结构.mp4 14.18M
| | ├──3、Destroy 物体的销毁.mp4 33.27M
| | ├──4、Instantiate 物体的生成.mp4 28.37M
| | ├──5、CompareTag 物体标签的辨认.mp4 19.51M
| | ├──6、SendMessage 消息的推送.mp4 23.25M
| | ├──7、Invoke 延迟执行程序.mp4 30.87M
| | └──8、Coroutine 协同执行程序.mp4 36.48M
| └──9、GUI 组件的应用
| | ├──1、本课概要.mp4 3.59M
| | ├──2、Unity 界面的发展史.mp4 14.32M
| | ├──3、GUI 控件(1):图片,文本与按钮.mp4 37.06M
| | ├──4、GUI 控件(2):文本输入.mp4 28.80M
| | ├──5、GUI 控件(3):其他控件.mp4 30.37M
| | ├──5、GUILayout 自动布局.mp4 30.37M
| | ├──6、GUILayout 自动布局.mp4 31.18M
| | ├──6、GUISkin 与 GUIStyle.mp4 31.18M
| | └──7、GUISkin 与 GUIStyle.mp4 28.71M
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